Imbuement
Bônus temporários no equipamento, feitos numa janela própria e pagos só em gold.
- Onde fazer
- Botão Imbuement na barra de cima ou uma estátua de imbuement
- Pagamento
- Só gold (mochila e banco)
- Duração
- 20 horas de caça
- Espaços
- De 1 a 3 por equipamento
Imbuement é um bônus temporário que você coloca num equipamento: dano elemental, roubo de vida ou mana, crítico, proteção elemental, skill ou magic level. No Arinar ele é feito numa janela própria, direto no item equipado, e é pago só em gold: não precisa de itens de criatura.
#Como fazer
- Equipe o item
Vista o equipamento que você quer imbuir.
- Abra a janela
Use o botão Imbuement na barra de cima do client ou uma estátua de imbuement (dá para usar de longe). A janela funciona em qualquer lugar, inclusive em protection zone.
- Escolha o item
À esquerda aparecem os seus slots de equipamento; os que aceitam imbuement ficam clicáveis. Clique no item para ver quantos espaços de imbuement ele tem.
- Escolha o imbuement
Clique num espaço vazio, escolha a qualidade (Basic, Intricate ou Powerful) e o imbuement.
- Confirme
Confira o preço e a chance. Se quiser, marque Protection para ter 100% de chance (paga o dobro). O gold sai da mochila e do banco. Deu certo: o imbuement entra com 20 horas. Falhou: o imbuement não entra e o gold é perdido.
- Para trocar
Primeiro limpe o espaço (Clear) e depois imbua de novo.
#Preços, chance e duração
| Qualidade | Preço | Chance | Protection | Limpar | Duração |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic | 1.000.000 gold | 90% | 2.000.000 gold | 1.500.000 gold | 20 h |
| Intricate | 2.000.000 gold | 70% | 4.000.000 gold | 1.500.000 gold | 20 h |
| Powerful | 5.000.000 gold | 50% | 10.000.000 gold | 1.500.000 gold | 20 h |
Protection é o total pago com a proteção marcada (100% de chance). O preço é o mesmo para todos os imbuements da mesma qualidade. Limpar remove o imbuement de vez; o gold não volta.
#Regras de combinação
- Um item não pode ter dois imbuements do mesmo tipo. Ex.: não dá para pôr Vampirism Basic e Vampirism Powerful no mesmo item.
- Todos os de dano elemental (Scorch, Venom, Frost, Electrify, Reap) contam como um tipo só: um dano elemental por item.
- Cada proteção elemental é um tipo próprio: dá para pôr, por exemplo, Dragon Hide, Lich Shroud e Snake Skin numa armadura de 3 espaços.
- O imbuement só aparece na lista se o tipo do item aceitar.
#Todos os imbuements
Dano elemental
| Imbuement | Onde entra | Basic | Intricate | Powerful |
|---|---|---|---|---|
| Scorch fogo | espadas, machados, clavas e luvas | 10% do dano físico vira fogo | 25% | 50% |
| Venom terra | espadas, machados, clavas e luvas | 10% do dano físico vira terra | 25% | 50% |
| Frost gelo | espadas, machados, clavas e luvas | 10% do dano físico vira gelo | 25% | 50% |
| Electrify energia | espadas, machados, clavas e luvas | 10% do dano físico vira energia | 25% | 50% |
| Reap morte | espadas, machados, clavas e luvas | 10% do dano físico vira morte | 25% | 50% |
Roubo de vida, mana e crítico
| Imbuement | Onde entra | Basic | Intricate | Powerful |
|---|---|---|---|---|
| Vampirism life leech | espadas, machados, clavas e luvas, arcos e bestas, varinhas, rods, cajados e armaduras | 2% do dano vira vida (chance 50%) | 4% (chance 50%) | 6% (chance 50%) |
| Void mana leech | espadas, machados, clavas e luvas, arcos e bestas, varinhas, rods, cajados, capacetes e capacetes de mago | 1% do dano vira mana (chance 50%) | 2% (chance 50%) | 3% (chance 50%) |
| Strike crítico | espadas, machados, clavas e luvas, arcos e bestas e alguns cajados | +15% de dano crítico e +10% de chance | +25% de dano e +10% de chance | +50% de dano e +10% de chance |
Proteção elemental
| Imbuement | Onde entra | Basic | Intricate | Powerful |
|---|---|---|---|---|
| Lich Shroud proteção contra morte | armaduras, escudos e spellbooks | −3% de dano de morte | −8% | −15% |
| Snake Skin proteção contra terra | armaduras, escudos e spellbooks | −3% de dano de terra | −8% | −15% |
| Dragon Hide proteção contra fogo | armaduras, escudos e spellbooks | −3% de dano de fogo | −8% | −15% |
| Quara Scale proteção contra gelo | armaduras, escudos e spellbooks | −3% de dano de gelo | −8% | −15% |
| Cloud Fabric proteção contra energia | armaduras, escudos e spellbooks | −3% de dano de energia | −8% | −15% |
| Demon Presence proteção contra sagrado | armaduras, escudos e spellbooks | −3% de dano de sagrado | −8% | −15% |
Skills e magic level
| Imbuement | Onde entra | Basic | Intricate | Powerful |
|---|---|---|---|---|
| Chop Axe fighting | capacetes, machados e calças | +1 | +2 | +4 |
| Slash Sword fighting | capacetes, espadas e calças | +1 | +2 | +4 |
| Bash Club fighting | capacetes, clavas e calças | +1 | +2 | +4 |
| Precision Distance fighting | capacetes, arcos e bestas e calças | +1 | +2 | +4 |
| Blockade Shielding | escudos, spellbooks e calças | +1 | +2 | +4 |
| Epiphany Magic level | capacetes de mago, varinhas, rods, cajados e calças | +1 | +2 | +4 |
#Que itens aceitam imbuement
O número entre parênteses é quantos espaços de imbuement o item tem.
Ver os itens por tipo14
| Tipo | Itens |
|---|---|
| Espadas | super divine sword (2), divine sword (2), emerald sword, blade of destruction, slayer of destruction, cobra sword, gnome sword, winterblade, summerblade, espada lendaria, soulshredder, soulcutter, espada de arinar, gilded claymore, eldritch claymore, supreme sword, diamond sword, platinum blade, temporary blade, grand sanguine razor, naga sword, theloria blade (3 cada) |
| Machados | super divine axe (2), divine axe (2), hellforged axe, chopper of destruction, axe of destruction, cobra axe, machado lendario, souleater, soulbiter, phantasmal axe, machado de arinar, gilded axe, eldritch axe, supreme axe, diamond axe, platinum axe, temporary axe, grand sanguine hatchet, naga axe, theloria axe, super kemi axe (3 cada) |
| Clavas | super divine club (2), divine club (2), obsidian truncheon, club perdido, hammer of destruction, mace of destruction, cobra club, clava lendaria, soulcrusher, soulmaimer, clava de arinar, gilded mace, eldritch club, supreme club, diamond club, platinum mace, temporary club, grand sanguine cudgel, naga club, theloria club, super kemi club (3 cada) |
| Luvas (fist) | soulhander (2), arinar gloves (2), gilded gloves (2), dagger of boxer, supreme dagger of boxer, diamond dagger of boxer, platinum gloves, temporary gloves, grand sanguine bludgeon, naga gloves, theloria gloves, super kemi gloves (3 cada) |
| Arcos e bestas | divine bow (1), divine crossbow (1), warsinger bow (2), super divine bow (2), guardian crossbow (2), super divine crossbow (2), bow of destruction, crossbow of destruction, cobra crossbow, cobra bow, arco lendario, crossbow lendaria, soulbleeder, soulpiercer, arco de arinar, gilded bow, eldritch bow, supreme bow, diamond longbow, platinum longbow, temporary longbow, temporary crossbow, grand sanguine crossbow, grand sanguine bow, naga bow, theloria bow, theloria crossbow, super kemi bow, super kemi crossbow (3 cada) |
| Cajados (aceitam Strike) | super divine staff (2), livro nivel 6 (2), cobra rod (2), soulhexer (2), soultainter (2), varinha de arinar, cajado de arinar, gilded rod, gilded wand, gilded spellbook, eldritch rod, eldritch wand, supreme wand, supreme rod, diamond staff, platinum staff, temporary rod, temporary wand, grand sanguine staff, theloria staff, theloria tome, naga wand, naga rod, super kemi staff (3 cada) |
| Varinhas | livro da destruicao (2), livro nivel 8 (2), cobra wand (2), destruction staff (3), cajado lendario (3), varinha lendaria (3) |
| Rods | glacial rod (2) |
| Capacetes de mago | falcon circlet (2), mascara de porcelana (2), eldritch hood, elon musk helmet, arcanomancer regalia, arboreal crown, angelical helmet (3 cada) |
| Capacetes | epic wisdom, king helmet verdadeiro, falcon coif, drume lion pangenhelm, cabeca do cavaleiro negro, capuz da morte, cobra hood, elite draken helmet, gnome helmet, santa hat (2 cada); eldritch cowl, head of a second dragon, horn of apocalypse, tiara de ayvondil, winged de ayvondil, platinum helmet, spiritthorn helmet, shroud of despair, alicorn headguard, violet eye helmet (3 cada) |
| Armaduras | capa do principe negro, armadura do principe panda, dragon robe (1 cada); demon armor, magic plate armor, dwarven armor, gnome armor, falcon plate, verdadeira king armor, king armor falsa, armadura do cavaleiro negro, ancient dragon scale mail, dragthor cloak, depth lorica, drume lion plate (2 cada); eldritch cuirass, robe of a second dragon, elon musk armor, apocalypse armor, platinum armor, spiritthorn armor, firesoul tabard, angelical armor, violet eye plate (3 cada) |
| Calças | calcao do cavaleiro negro, saia do principe panda, jungle legs, exotic legs, eldritch breeches, legs of a second dragon, elon musk legs, apocalypse legs, platinum legs, sanguine legs, sanguine breeches (2 cada); angelical legs, violet eye legs (3 cada) |
| Escudos | icy rainbow shield, shield of a second dragon, elon musk shield, apocalypse shield, platinum shield (2 cada); violet eye shield (3) |
| Spellbooks | arcanomancer folio, arboreal tome, violet eye spellbook (3 cada) |
#Diferenças
- Não usa itens de criatura (astral sources): só gold.
- Preços maiores: 1kk, 2kk e 5kk por imbuement, e 1,5kk para limpar.
- Protection = pagar o dobro para ter 100% de chance.
- O imbuement é feito no item equipado, em qualquer lugar.
- O tempo só corre fora de protection zone e em combate.
- Itens próprios do Arinar (Divine, Platinum, Theloria, Kemi, Violet Eye...) e combinações exclusivas: skill e magic level na calça, Blockade em spellbook e calça, Vampirism em armadura e Strike em alguns cajados.
- As estátuas de imbuement abrem a janela nova; o sistema antigo não é mais usado.
#Perguntas frequentes
Se o imbuement falhar, perco o gold?
Sim. Na falha o imbuement não entra e o gold é perdido. Marque Protection (paga o dobro) para ter 100% de chance.
Como troco um imbuement?
Limpe o espaço (Clear, 1.500.000 gold) e imbua de novo. O gold do imbuement antigo não volta.
O tempo corre na cidade?
Não. Só fora de protection zone e em combate.
Posso ter dois danos elementais no mesmo item?
Não. Scorch, Venom, Frost, Electrify e Reap contam como um tipo só: um por item.
Preciso de itens de criatura?
Não. No Arinar o imbuement é pago só em gold.
