Vocações
As vocações do Arinar, o que cada uma faz melhor e os atributos de ataque, vida, mana, cap e regeneração.
- Vocações
- 7 na criação do personagem, cada uma com a sua promoção, e a Mixed Ascendant
- Velocidade
- Igual para todas; sobe a cada reset
- O que muda
- Ataque, vida, mana e cap por level e a regeneração
DruidsSorcerersKnightsPaladinsClericsInfernalistsBoxersAtributos da vocação
#Druids
A vocação druida é especializada em magia de cura. Eles são capazes de curar aliados e causar dano aos inimigos com magias relacionadas à natureza e ao gelo.
#Sorcerers
Os sorcerers são especialistas em magia de elementos, como fogo, energia e morte. Eles são capazes de causar grandes danos aos inimigos com suas magias e possuem habilidades para manipular os elementos a seu favor.
#Knights
Os knights são especialistas em combate corpo a corpo, usando armaduras pesadas e espada, machado ou clava para lutar. Eles são capazes de absorver muito dano e proteger seus aliados com suas habilidades de defesa.
#Paladins
Os paladins são uma mistura de ataque a distância, cura média e dano alto. Eles possuem habilidades para causar danos aos inimigos à distância.
#Clerics
A vocação Cleric é um meio termo entre Knight e Sorcerer. Eles possuem habilidades de combate corpo a corpo, mas também possuem habilidades mágicas. Eles são capazes de usar magias de cura e magias elementais.
#Infernalists
Os infernalists são magos especializados em magia de fogo e espiritual. Eles são capazes de causar danos significativos aos inimigos com suas magias e possuem habilidades para invocar espíritos para lutar ao seu lado.
#Boxers
Os Boxers são especialistas em combate corpo a corpo, lutando com uma arma de punho em cada mão. Eles são capazes de causar danos significativos e rápidos: são a vocação que ataca mais rápido.
#Atributos da vocação
Toda vocação anda na mesma velocidade. O que muda é o intervalo entre ataques, a vida, a mana e a cap que você ganha a cada level e a regeneração. A promovida tem os mesmos números por level da vocação de base e regenera mais.
Ataque e ganho por level
| Vocação | Ataque a cada | Vida por level | Mana por level | Cap por level |
|---|---|---|---|---|
| Sorcerer e Master Sorcerer | 200 ms | +5 | +30 | +10 oz |
| Druid e Elder Druid | 200 ms | +5 | +30 | +10 oz |
| Paladin e Royal Paladin | 200 ms | +10 | +15 | +15 oz |
| Knight e Elite Knight | 200 ms | +15 | +5 | +25 oz |
| Cleric e Lord Cleric | 130 ms | +10 | +15 | +15 oz |
| Infernalist e Master Infernalist | 200 ms | +5 | +30 | +10 oz |
| Boxer e Champion Boxer | 100 ms | +5 | +15 | +15 oz |
| Mixed Ascendant | 200 ms | +20 | +20 | +20 oz |
O ataque a cada é o intervalo entre dois ataques: quanto menor, mais rápido. A cap sobe até 50.000 oz.
Regeneração
A regeneração só funciona com o personagem alimentado (comida) e vale igual dentro e fora da área protegida.
| Vocação | Vida | Mana |
|---|---|---|
| Sorcerer | 1.500 a cada 6 s ≈ 250/s | 3.000 a cada 3 s ≈ 1.000/s |
| Master Sorcerer | 1.500 a cada 6 s ≈ 250/s | 3.500 a cada 3 s ≈ 1.167/s |
| Druid | 1.500 a cada 6 s ≈ 250/s | 3.000 a cada 3 s ≈ 1.000/s |
| Elder Druid | 1.500 a cada 6 s ≈ 250/s | 3.500 a cada 3 s ≈ 1.167/s |
| Paladin | 1.000 a cada 4 s ≈ 250/s | 1.500 a cada 5 s ≈ 300/s |
| Royal Paladin | 2.000 a cada 5 s ≈ 400/s | 1.800 a cada 4 s ≈ 450/s |
| Knight | 8.000 a cada 3 s ≈ 2.667/s | 1.500 a cada 6 s ≈ 250/s |
| Elite Knight | 10.000 a cada 3 s ≈ 3.333/s | 1.800 a cada 6 s ≈ 300/s |
| Cleric | 1.500 a cada 4 s ≈ 375/s | 1.500 a cada 5 s ≈ 300/s |
| Lord Cleric | 2.000 a cada 5 s ≈ 400/s | 1.800 a cada 4 s ≈ 450/s |
| Infernalist | 1.000 a cada 6 s ≈ 167/s | 6.000 a cada 3 s ≈ 2.000/s |
| Master Infernalist | 1.000 a cada 6 s ≈ 167/s | 7.000 a cada 3 s ≈ 2.333/s |
| Boxer | 1.000 a cada 9 s ≈ 111/s | 3.000 a cada 5 s ≈ 600/s |
| Champion Boxer | 1.000 a cada 9 s ≈ 111/s | 3.500 a cada 5 s ≈ 700/s |
| Mixed Ascendant | 5.000 a cada 2 s ≈ 2.500/s | 5.000 a cada 2 s ≈ 2.500/s |
Velocidade
A velocidade base é a mesma para todas as vocações e sobe 12 a cada reset; o level não muda a velocidade.
velocidade base = 220 + 12 × (reset − 1)
| Reset | Velocidade base |
|---|---|
| 1 | 220 |
| 10 | 328 |
| 50 | 808 |
| 100 | 1.408 |
