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Monstro por Nível

Monstros nascem do nível 1 ao 10: mais vida, estrelas em cima do nome e loot extra de Crystal Coins, Mount Token e cristais.

Atualizado em 20/10/2026
Crystal Coin
Níveis
De 1 a 10, sorteado quando o monstro nasce
Como ver
Estrelas douradas em cima do nome, a partir do nível 2
Vida
Multiplicada pelo nível: nível 5 = 5× a vida
Loot extra
Crystal Coins, Mount Token, Azure e Abyssal Crystal

Todo monstro comum nasce com um nível de 1 a 10. A grande maioria nasce no nível 1, o monstro normal. Os níveis altos são raros: têm mais vida e uma chance de loot extra que o monstro normal não tem.

DemonNível 5
Um Demon de nível 5: cinco estrelas em cima do nome, em fileiras de até 3.

#Como o nível é definido

O nível é sorteado na hora em que o monstro nasce (respawn, raid ou evento) e fica fixo até ele morrer. Não depende do seu reset, da área nem de quem está caçando: é só sorte.

#O que muda por nível

NívelEstrelasChance de nascerVidaLoot extra
1 (normal)nenhuma92%1×nenhum
20,75%2×
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 5% por monstro
30,75%3×
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 0,5% por monstro
41,5%4×
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 0,5% por monstro
51,5%5×
  • Mount Token Mount Token ×1 0,2% por monstro
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 0,5% por monstro
61,55%6×
  • Mount Token Mount Token ×1 0,2% por monstro
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 0,5% por monstro
71,55%7×
  • Mount Token Mount Token ×1 0,2% por monstro
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 0,5% por monstro
  • Azure Crystal Azure Crystal ×1 0,01% por monstro
  • Abyssal Crystal Abyssal Crystal ×1 0,01% por monstro
80,1%8×
  • Mount Token Mount Token ×1 0,2% por monstro
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 0,5% por monstro
  • Azure Crystal Azure Crystal ×1 0,01% por monstro
  • Abyssal Crystal Abyssal Crystal ×1 0,01% por monstro
90,1%9×
  • Mount Token Mount Token ×1 0,2% por monstro
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 0,5% por monstro
  • Azure Crystal Azure Crystal ×1 0,01% por monstro
  • Abyssal Crystal Abyssal Crystal ×1 0,01% por monstro
100,2%10×
  • Mount Token Mount Token ×1 0,2% por monstro
  • Crystal Coin Crystal Coin 1 a 10 0,5% por monstro
  • Azure Crystal Azure Crystal ×1 0,01% por monstro
  • Abyssal Crystal Abyssal Crystal ×1 0,01% por monstro

O dano e a experiência são os mesmos do monstro normal. O que cresce é a vida: um nível 10 aguenta 10 vezes mais.

#Exemplos de vida

Vida do monstro normal multiplicada pelo nível:

MonstroNível 1Nível 2Nível 5Nível 10
Rotworm50 mil100 mil250 mil500 mil
Demon10 mi20 mi50 mi100 mi
Bashmu (Amazônia)1,05 bi2,1 bi5,25 bi10,5 bi
Jungle Guard (Amazônia)1,5 bi3 bi7,5 bi15 bi

#Loot extra

O loot normal do monstro continua igual. A partir do nível 2 entra também o loot extra do nível, que aparece no mesmo corpo.

  1. Cada item é sorteado separado

    Num monstro de nível 7, por exemplo, o Mount Token, as Crystal Coins, o Azure Crystal e o Abyssal Crystal têm cada um o seu sorteio.

  2. Só vale a tabela do nível exato

    As tabelas não somam: um nível 7 usa só a linha do nível 7.

  3. Precisa de stamina

    Você só recebe o loot extra com mais de 14 horas de stamina, a mesma regra do loot normal.

  4. Loot Boost ajuda

    O Loot Boost do personagem aumenta também a chance do loot extra.

#Onde vale

  • Vale para os monstros comuns que dão experiência: hoje são cerca de 100 criaturas, como Rotworm, Demon, Power Dragon, Lamassu, Cursed Book e as criaturas da Amazônia.
  • Bosses não ganham nível.
  • Os outros monstros nascem sempre no nível 1.

#Como ver as estrelas

Monstros de nível 2 ou mais aparecem no mapa com estrelas douradas em cima do nome. O número de estrelas é o nível. Elas ficam em fileiras de até 3, de baixo para cima: o nível 5 mostra uma fileira de 3 e outra de 2.

DemonNível 2DemonNível 3DemonNível 4DemonNível 5DemonNível 6DemonNível 7DemonNível 8DemonNível 9DemonNível 10
As estrelas do nível 2 ao nível 10.

Opções do client que precisam estar ligadas

  1. Abra Opções > Interface > HUD

    As duas opções abaixo vêm ligadas no client novo. Se você não vê as estrelas, confira as duas.

  2. Exibir HUD de Criaturas

    Em inglês, Show HUD for Other Creatures. Mostra nome, barras e marcas em cima das outras criaturas.

  3. Exibir Nome

    Em inglês, Show Name, logo abaixo da anterior. As estrelas são desenhadas junto com o nome: sem o nome, elas somem.

O nível aparece só no mapa. A battle list, o Look e o nome do monstro não mudam, e a barra de vida continua em porcentagem: um nível 10 tem a barra cheia igual, só demora mais para cair.

#Perguntas frequentes

Monstro de nível alto dá mais experiência?

Não. A experiência é a mesma do monstro normal. A vantagem do nível alto é o loot extra.

Monstro de nível alto bate mais forte?

Não. O dano é o mesmo; só a vida é multiplicada.

Dá para escolher o nível do monstro?

Não. O nível é sorteado quando o monstro nasce e ninguém escolhe.

Não vejo as estrelas. O que faço?

Ligue Exibir HUD de Criaturas e Exibir Nome em Opções > Interface > HUD. As estrelas só aparecem com o nome das criaturas visível.