Daily Reward
A recompensa diária do espelho do templo: os 7 dias, o que cada um dá, a sequência e o horário de reset.
- Onde pegar
- Reward Shrine, o espelho do templo da cidade inicial
- Quantas vezes
- Uma por dia por personagem
- Libera de novo
- Depois do server save, por volta da meia-noite
- Ciclo
- 7 recompensas; depois da 7ª, volta para a 1ª
A recompensa diária fica no espelho do templo. Todo dia você escolhe itens de uma lista, e eles caem na sua Store Inbox. Com Premium você leva a quantidade cheia; sem Premium, a metade, arredondada para baixo.
#Como pegar
- Vá até o espelho do templo
O Reward Shrine fica colado ao templo da cidade inicial, 2 sqm ao norte de onde o personagem chega.
- Fique encostado no espelho
Qualquer sqm em volta dele vale, inclusive as diagonais. Perto do espelho a coleta é sempre de graça.
- Abra a janela Reward Wall
Use o espelho (botão direito, Use). O botão Reward Wall na barra de cima, ou o item Reward Wall no menu do celular, também abre a janela.
- Escolha os itens e confirme
Divida a escolha como quiser entre as opções do dia. Ex.: no dia 2, com Premium, 1 Prey Wildcard e 1 Double Task Scroll.
Ao entrar no jogo, o botão Reward Wall fica destacado enquanto a recompensa do dia ainda não foi pega. Não existe comando de chat para abrir a janela.
#Recompensas dos 7 dias
| Dia | Opções para escolher | Premium | Free |
|---|---|---|---|
| 1 |
| 2 | 1 |
| 2 |
| 2 | 1 |
| 3 |
| 5 | 2 |
| 4 |
| 2 | 1 |
| 5 |
| 2 | 1 |
| 6 |
| 2 | 1 |
| 7 |
| 1 | 0 (só com Premium) |
Sem Premium a quantidade é a metade, arredondada para baixo: por isso o dia 7 (1 item) não dá item sem Premium.
#Antes de confirmar
- Capacidade
- Você precisa de cap livre para o peso total. Cada Prey Wildcard e cada Double Task Scroll pesa 33,33 oz. Se faltar, a mensagem diz quanto você precisa e quanto tem.
- Store Inbox
- Precisa ter espaço na Store Inbox.
- Tudo ou nada
- Se algo falhar, nada é entregue e nada é gasto. Libere espaço ou cap e tente de novo.
#Os itens
| Item | O que faz |
|---|---|
| Arma de treino com 1.000 cargas. Veja como treinar em Training Skill. | |
| Use o item para somar 1 wildcard ao saldo da janela de Prey. Pelo item, o saldo vai até 30; com 30 ou mais, o item não é gasto. | |
| Dobra as kills contadas no painel de Tasks por 24 horas depois de usado. | |
| Poção de mana: recupera de 885 a 1.270 de mana. | |
| Soma 30 horas de stamina. Só funciona com 40:00 de stamina ou menos. | |
| Recupera 100% da vida e da mana, gasta 20 de soul e só funciona em área protegida. |
#Sequência
São 7 recompensas em ciclo. Cada coleta avança uma casa e, depois da 7ª, o ciclo volta para a 1ª.
- Perder um dia não volta você para o dia 1. Você continua na próxima casa do ciclo.
- O que zera é o contador de sequência: pegando até 24 horas depois da coleta anterior, ele sobe 1; passou disso, volta para 1.
- Como o prazo conta 24 horas a partir da última coleta, pegue sempre no mesmo horário ou mais cedo que no dia anterior. Quem pega às 20h e no dia seguinte às 21h perde a sequência.
- O ícone da sequência muda de cor: até 24 dias (padrão), 25 a 49 (bronze), 50 a 99 (prata) e 100 ou mais (ouro).
- O botão History mostra as suas coletas, com data, sequência e o que você pegou.
- Os Daily Reward Jokers da janela não são usados no Arinar.
#Horário de reset
A recompensa libera de novo depois do server save diário. O aviso começa às 23:55 e o servidor salva e reinicia por volta da meia-noite. Quando ele volta, todo personagem pode pegar de novo.
#Perguntas frequentes
Perdi um dia. Volto para o dia 1?
Não. O ciclo continua na próxima casa. Só o contador de sequência recomeça.
Sem Premium eu ganho alguma coisa?
Sim, a metade da quantidade, arredondada para baixo: 1 item nos dias 1, 2, 4, 5 e 6 e 2 frascos de mana no dia 3. O dia 7 é só para Premium.
Onde caem os itens?
Na sua Store Inbox.
A coleta falhou. Perdi o dia?
Não. Se faltar cap ou espaço na Store Inbox, nada é entregue nem gasto. Resolva e confirme de novo.
